/* ============================================================
 * game.css —— 数字游戏（/class/game）专用样式
 * ------------------------------------------------------------
 * 与计算类工具页（tool-container 三件套：输入框 + 参数区 + 结果表格）
 * 完全不同的一套布局：卡片式游戏区 + 顶部统计面板 + 结果弹层。
 *
 * 设计约定（9 个游戏页统一遵守，新增游戏请沿用）：
 *   1) 只使用站内 Semi 语义色变量，不写死十六进制色，保证与全站一致
 *   2) 所有规则挂在 .game-page 作用域下，不污染其它页面
 *   3) 交互文案由页面自己的 .game-* 元素承载，样式在这里统一
 *   4) 移动端断点：768px（平板/大屏手机）、480px（小屏）
 * ============================================================ */

.game-page {
    max-width: 860px;
    margin: 0 auto;
    padding: 0 12px 32px;
    color: var(--semi-color-text-0);
}

/* ---------------- 页面标题区 ----------------
 * 图标独占左侧，右侧分两行（H5 与桌面一致）：
 *   左列        = 图标，纵向跨两行并垂直居中
 *   右列第一行  = 标题 + 收藏按钮（按钮由 favorite.js 注入到 .game-header 末尾）
 *   右列第二行  = 描述，横跨标题与收藏两列，左边缘与标题对齐
 * 旧版把「标题 + 描述」塞在图标右侧的窄列里：H5 上描述被挤成多行，而图标与
 * 收藏按钮两侧还空着。
 * 实现：grid 三列两行 + 显式定位。收藏按钮是 JS appendChild 到 .game-header
 * 末尾的（DOM 里排在描述之后），靠 grid-column/grid-row 归位到第一行最右，
 * 无需改动页面结构 —— 新增游戏页零改动即生效。
 * 图标尺寸统一走 --game-icon-size，改一处即可。
 */
.game-header {
    --game-icon-size: 45px;
    display: grid;
    grid-template-columns: auto minmax(0, 1fr) auto;
    grid-template-rows: auto auto;
    align-items: center;
    column-gap: 12px;
    row-gap: 4px;
    padding: 18px 4px 14px;
}

/* 左列：图标，独占两行高度并垂直居中 */
.game-header .game-header-icon {
    grid-column: 1;
    grid-row: 1 / 3;
    align-self: center;
    width: var(--game-icon-size);
    height: var(--game-icon-size);
    line-height: var(--game-icon-size);
    text-align: center;
    font-size: 19px;
    border-radius: 50%;
    /* 配色跟图标走：模板输出 icon-{{.info.Color}}，未配色回退 Semi 主题色 */
    color: var(--icon-fg, var(--semi-color-primary));
    background-color: var(--icon-bg, var(--semi-color-primary-light-default));
}

/* 右列第一行：标题 */
.game-header h1 {
    grid-column: 2;
    grid-row: 1;
    align-self: center;
    min-width: 0;
    margin: 0;
    font-size: 22px;
    font-weight: 700;
    line-height: 1.3;
}

/* 右列第一行最右端：收藏按钮（favorite.js 注入，DOM 中位于描述之后） */
.game-header .tool-fav-btn {
    grid-column: 3;
    grid-row: 1;
    align-self: center;
    margin-left: 0; /* 与标题的间距由 column-gap 提供 */
}

/* 右列第二行：描述，横跨标题与收藏两列 */
.game-header .game-sub {
    grid-column: 2 / 4;
    grid-row: 2;
    align-self: start;
    min-width: 0;
    font-size: 13px;
    font-weight: 400;
    line-height: 1.5;
    color: var(--semi-color-text-2);
}

/* ---------------- 主卡片 ---------------- */
.game-card {
    background-color: var(--semi-color-bg-0);
    border: 1px solid var(--semi-color-border);
    border-radius: 16px;
    padding: 20px;
    box-shadow: 0 4px 16px rgba(0, 0, 0, .05);
}

/* ---------------- 设置区 ---------------- */
.game-settings {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    align-items: center;
    gap: 10px 18px;
    padding: 10px 14px;
    margin-bottom: 16px;
    border-radius: 12px;
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
}

.game-settings .game-field {
    display: inline-flex;
    align-items: center;
    gap: 6px;
    font-size: 14px;
    color: var(--semi-color-text-1);
}

.game-settings select,
.game-settings input[type="number"],
.game-settings input[type="text"] {
    padding: 0.25rem 0.5rem;
    font-size: 14px;
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-bg-0);
    border: 1px solid var(--semi-color-border);
    border-radius: 8px;
    outline: none;
    min-height: 2.2rem;
    min-width: 6rem;
}

.game-settings select:focus,
.game-settings input[type="number"]:focus,
.game-settings input[type="text"]:focus {
    border-color: var(--semi-color-primary);
    box-shadow: 0 0 0 2px var(--semi-color-primary-light-default);
}

.game-settings input[type="number"] {
    width: 72px;
}

/* 模式/分段按钮组（如「二进制转换训练」的 4 个模式） */
.game-modes {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 8px;
}

.game-mode-btn {
    padding: 7px 16px;
    font-size: 14px;
    font-weight: 500;
    color: var(--semi-color-text-1);
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
    border: 1px solid transparent;
    border-radius: 999px;
    cursor: pointer;
    transition: all .2s;
}

.game-mode-btn:hover {
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
}

.game-mode-btn[data-active="true"] {
    color: var(--semi-color-white);
    background-color: var(--semi-color-primary);
}

/* ---------------- 统计面板 ---------------- */
.game-stats {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 8px;
    margin-bottom: 16px;
}

.game-stat {
    flex: 1 1 0;
    min-width: 78px;
    padding: 10px 6px;
    text-align: center;
    border-radius: 10px;
    /* 计分卡用主色淡绿底（得分数字本身也是主色绿），
       与上方参数区 .game-settings 的中性灰底拉开色相差异，避免两块糊在一起 */
    background-color: var(--semi-color-primary-light-default);
}

.game-stat .game-stat-value {
    display: block;
    font-size: 22px;
    font-weight: 700;
    line-height: 1.25;
    color: var(--semi-color-primary);
    font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.game-stat .game-stat-label {
    display: block;
    margin-top: 2px;
    font-size: 12px;
    color: var(--semi-color-text-2);
}

/* ---------------- 游戏区 ---------------- */
.game-stage {
    text-align: center;
}

.game-status {
    min-height: 24px;
    margin-bottom: 8px;
    font-size: 15px;
    font-weight: 600;
    color: var(--semi-color-text-1);
}

/* 大号展示区（数字闪现 / 算式 / 倒计时） */
.game-display {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    width: 100%;
    min-height: 84px;
    margin: 10px 0;
    padding: 16px;
    font-size: 34px;
    font-weight: 700;
    letter-spacing: 2px;
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
    border-radius: 12px;
    font-variant-numeric: tabular-nums;
    overflow-wrap: anywhere;
}

.game-display.is-long {
    font-size: 26px;
    letter-spacing: 1px;
}

.game-display.is-vlong {
    font-size: 20px;
    letter-spacing: 0;
}

/* 反馈文字 */
.game-feedback {
    min-height: 24px;
    margin: 8px 0;
    font-size: 15px;
    font-weight: 600;
}

.game-feedback.is-ok {
    color: var(--semi-color-success);
}

.game-feedback.is-bad {
    color: var(--semi-color-danger);
}

/* 倒计时/进度条 */
.game-progress {
    width: 100%;
    height: 10px;
    margin: 10px 0;
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
    border-radius: 999px;
    overflow: hidden;
}

.game-progress>i {
    display: block;
    width: 0;
    height: 100%;
    border-radius: 999px;
    background-color: var(--semi-color-primary);
    transition: width .3s linear;
}

.game-progress>i.is-warning {
    background-color: var(--semi-color-warning);
}

.game-progress>i.is-danger {
    background-color: var(--semi-color-danger);
}

/* ---------------- 网格（数独 / 华容道 / 拼图 / 质数网格 / 翻卡） ---------------- */
.game-grid {
    display: grid;
    gap: 6px;
    margin: 14px auto;
    justify-content: center;
    user-select: none;
}

/* 正方形格子，宽度自适应容器 */
.game-grid.is-square {
    gap: 1px;
    padding: 2px;
    background-color: var(--semi-color-border);
    border-radius: 8px;
}

.game-cell {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    aspect-ratio: 1 / 1;
    font-size: 1.15rem;
    font-weight: 600;
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-bg-0);
    border: none;
    border-radius: 6px;
    cursor: pointer;
    transition: background-color .18s, color .18s, transform .18s;
}

.game-cell:hover {
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
}

/* 数独：宫格粗线 */
.game-cell.is-edge-right {
    box-shadow: inset -2px 0 0 0 var(--semi-color-text-1);
}

.game-cell.is-edge-bottom {
    box-shadow: inset 0 -2px 0 0 var(--semi-color-text-1);
}

.game-cell.is-edge-right.is-edge-bottom {
    box-shadow: inset -2px 0 0 0 var(--semi-color-text-1), inset 0 -2px 0 0 var(--semi-color-text-1);
}

.game-cell.is-fixed {
    font-weight: 700;
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
    cursor: default;
}

.game-cell.is-hint {
    background-color: var(--semi-color-primary-light-default);
}

.game-cell.is-active {
    background-color: var(--semi-color-primary-light-active);
    box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--semi-color-primary);
}

.game-cell.is-wrong {
    color: var(--semi-color-danger);
}

.game-cell.is-good {
    color: var(--semi-color-success);
}

.game-cell.is-empty {
    background-color: transparent;
    cursor: default;
}

/* 数独候选笔记：格内的 3x3 小格 */
.game-notes {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
    width: 100%;
    height: 100%;
    font-size: .55rem;
    font-weight: 500;
    color: var(--semi-color-text-2);
    pointer-events: none;
}

.game-notes span {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

/* ---------------- 数字键盘（数独 / 心算） ---------------- */
.game-keypad {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(5, minmax(0, 1fr));
    gap: 8px;
    max-width: 420px;
    margin: 14px auto;
}

.game-keypad.is-3col {
    grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
    max-width: 300px;
}

.game-key {
    padding: 10px 0;
    font-size: 1.1rem;
    font-weight: 600;
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
    border: 1px solid transparent;
    border-radius: 10px;
    cursor: pointer;
    transition: all .18s;
    touch-action: manipulation;
}

.game-key:hover {
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
    transform: translateY(-1px);
}

.game-key.is-primary {
    color: var(--semi-color-white);
    background-color: var(--semi-color-primary);
}

.game-key.is-wide {
    grid-column: span 2;
}

/* ---------------- 按钮 ---------------- */
.game-actions {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: center;
    gap: 10px;
    margin-top: 14px;
}

.game-btn {
    padding: 10px 22px;
    font-size: 15px;
    font-weight: 600;
    color: var(--semi-color-white);
    background-color: var(--semi-color-primary);
    border: none;
    border-radius: 10px;
    cursor: pointer;
    transition: all .2s;
}

.game-btn:hover:not(:disabled) {
    background-color: var(--semi-color-primary-hover);
    transform: translateY(-2px);
}

.game-btn:disabled {
    cursor: not-allowed;
    opacity: .55;
    transform: none;
}

.game-btn.is-start {
    background-color: var(--semi-color-success);
}

.game-btn.is-start:hover:not(:disabled) {
    background-color: var(--semi-color-success-hover);
}

.game-btn.is-next {
    background-color: var(--semi-color-secondary);
}

.game-btn.is-next:hover:not(:disabled) {
    background-color: var(--semi-color-secondary-hover);
}

.game-btn.is-ghost {
    color: var(--semi-color-text-1);
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
}

.game-btn.is-ghost:hover:not(:disabled) {
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
}

.game-btn.is-danger {
    background-color: var(--semi-color-danger);
}

.game-btn.is-danger:hover:not(:disabled) {
    background-color: var(--semi-color-danger-hover);
}

/* ---------------- 输入框（游戏内答题） ---------------- */
.game-input {
    width: 100%;
    max-width: 320px;
    padding: 10px 14px;
    font-size: 1.2rem;
    font-weight: 600;
    text-align: center;
    letter-spacing: 3px;
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-bg-0);
    border: 2px solid var(--semi-color-border);
    border-radius: 10px;
    outline: none;
}

.game-input:focus {
    border-color: var(--semi-color-primary);
}

/* ---------------- 结果面板 ---------------- */
.game-result {
    display: none;
    margin-top: 16px;
    padding: 18px;
    text-align: center;
    border-radius: 12px;
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
}

.game-result[data-show="true"] {
    display: block;
}

.game-result h3 {
    margin: 0 0 12px;
    font-size: 18px;
    font-weight: 700;
}

.game-result .game-result-comment {
    margin-top: 10px;
    font-size: 15px;
    font-weight: 600;
    color: var(--semi-color-primary);
}

/* ---------------- 位可视化（二进制训练） ---------------- */
.game-bits {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    justify-content: center;
    gap: 4px;
    margin: 12px 0;
}

.game-bit {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    gap: 2px;
}

.game-bit>b {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    width: 38px;
    height: 38px;
    font-size: 1rem;
    font-weight: 700;
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
    border: 2px solid var(--semi-color-border);
    border-radius: 8px;
    cursor: pointer;
    transition: all .18s;
}

.game-bit>b.is-on {
    color: var(--semi-color-white);
    background-color: var(--semi-color-primary);
    border-color: var(--semi-color-primary);
}

.game-bit>b.is-picked {
    box-shadow: 0 0 0 3px var(--semi-color-warning-light-active);
    border-color: var(--semi-color-warning);
}

.game-bit>span {
    font-size: .68rem;
    color: var(--semi-color-text-3);
    white-space: nowrap;
}

.game-bit>span.is-light {
    color: var(--semi-color-primary);
    font-weight: 600;
}

/* ---------------- 翻卡（记忆猎人） ---------------- */
.game-cards {
    display: grid;
    gap: 10px;
    justify-content: center;
    margin: 14px auto;
}

/* 未翻开（卡背）：深绿底白字，与已配对的卡片明确区分。
   注意：本主题里 --semi-color-primary 与 --semi-color-success 是同一个颜色
   （都是 --semi-green-5），所以「已配对」绝不能再用 success，否则两张卡看起来一模一样
   （用户反馈「答对的和未翻开的色块颜色一样」）。这里改用浅绿底 + 深绿字。 */
.game-card-face {
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    width: 100%;
    aspect-ratio: 1 / 1;
    font-size: 1.4rem;
    font-weight: 700;
    color: var(--semi-color-white);
    background-color: var(--semi-color-secondary);
    border: none;
    border-radius: 10px;
    cursor: pointer;
    transition: all .25s;
    user-select: none;
}

.game-card-face:hover {
    transform: translateY(-2px);
}

/* 已翻开但尚未配对：浅色底 + 深色数字，一眼看出「这张看过了」 */
.game-card-face.is-open {
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
    box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--semi-color-border);
}

/* 已配对成功：浅绿底 + 深绿数字 + 绿色描边，与未翻开的深绿卡背、已翻开的灰底都不同 */
.game-card-face.is-matched {
    color: #fff;
    background-color: var(--semi-color-primary);
    box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--semi-color-success);
    cursor: default;
    opacity: 1;
}

/* 暗色主题：success-light-default 会变成半透明浅绿，这里换成 fill 系保证对比 */
body[theme-mode=dark] .game-card-face.is-matched {
    color: var(--semi-color-success);
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
    box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--semi-color-success);
}

/* ---------------- 说明区（关于工具） ---------------- */
.game-info-section {
    margin-top: 20px;
    padding: 16px 18px;
    border-radius: 12px;
    background-color: var(--semi-color-fill-0);
    font-size: 14px;
    line-height: 1.75;
    color: var(--semi-color-text-1);
}

.game-info-section h2 {
    margin: 0 0 8px;
    font-size: 15px;
    font-weight: 700;
    color: var(--semi-color-text-0);
}

.game-info-section p {
    margin: 0 0 8px;
}

.game-info-section p:last-child {
    margin-bottom: 0;
}

/* ---------------- 工具类 ---------------- */
.game-hidden {
    display: none !important;
}

/* ---------------- 响应式 ---------------- */
@media (max-width: 768px) {
    .game-page {
        padding: 0 10px 24px;
    }

    /* 标题区收紧；窄屏不给描述留缩进，宽度全给文字 */
    .game-header {
        padding: 14px 2px 12px;
        column-gap: 10px;
        row-gap: 5px;
    }

    .game-card {
        padding: 14px;
        border-radius: 14px;
    }

    .game-header h1 {
        font-size: 19px;
    }

    .game-display {
        min-height: 68px;
        font-size: 26px;
    }

    .game-stat .game-stat-value {
        font-size: 18px;
    }

    .game-stat .game-stat-label {
        font-size: 11px;
    }

    .game-btn {
        padding: 9px 16px;
        font-size: 14px;
    }
}

@media (max-width: 480px) {
    .game-header {
        --game-icon-size: 40px;
    }

    .game-settings {
        gap: 8px 12px;
        padding: 10px;
    }

    .game-settings .game-field {
        font-size: 13px;
    }

    .game-display {
        min-height: 58px;
        padding: 10px;
        font-size: 22px;
    }

    .game-stat {
        min-width: 62px;
        padding: 8px 4px;
    }

    .game-stat .game-stat-value {
        font-size: 16px;
    }

    .game-cell {
        font-size: .95rem;
    }

    .game-keypad {
        gap: 6px;
    }

    .game-key {
        padding: 9px 0;
        font-size: 1rem;
    }

    .game-bit>b {
        width: 30px;
        height: 30px;
        font-size: .9rem;
    }

    .game-bit>span {
        font-size: .6rem;
    }
}

/* ============================================================
 * 数字拼图（number-puzzle-game）专用的高对比度配色
 * ------------------------------------------------------------
 * 问题：通用 .game-cell 用 --semi-color-bg-0（纯白）做底色、数字用深灰，
 * 而卡片本身也是白底，格子和背景几乎融在一起，浅灰的 .is-fixed 更是看不清。
 * 处理：只在 .game-page.is-puzzle 作用域内换一套对比更强的配色，
 *      数字用「深底白字」，空格用下沉的暗槽。
 *
 * 四态配色（用户反馈「未完成是绿色、完成还是绿色，混在一起」，故明确分色）：
 *   • 未开始 .game-grid.is-idle .game-cell → 白底灰字（目标序列预览）
 *   • 进行中 .game-cell                     → 主色绿 + 白字
 *   • 已归位 .game-cell.is-fixed            → info 蓝 + 白字（原为 primary-active 深绿，
 *                                            与本主题的绿底几乎同色，已弃用）
 *   • 选中   .game-cell.is-active           → warning 橙
 *   交换瞬间再看落点闪一下：归位闪 is-good（亮蓝）、未归位闪 is-wrong（红）。
 *   注意本主题里 --semi-color-primary 与 --semi-color-success 同为 green-5，
 *   所以「已归位」绝不能再用 success 系，否则又和进行中的绿撞色。
 * ============================================================ */
.game-page.is-puzzle .game-grid.is-square {
    gap: 5px;
    padding: 8px;
    background-color: var(--semi-color-fill-2);
    border-radius: 12px;
}

/* 有数字的格子：深色底 + 白色数字，与白色卡片形成强反差 */
.game-page.is-puzzle .game-cell {
    color: var(--semi-color-white);
    font-weight: 700;
    background-color: var(--semi-color-primary);
    border-radius: 8px;
    box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, .18);
}

/* 未开始：棋盘上按目标顺序摆着 1..N，但还没开局，用中性白底灰字表示「等待开始」，
   与进行中的绿、已归位的蓝都区分开（否则一进页面满盘绿=看起来像已通关） */
.game-page.is-puzzle .game-grid.is-idle .game-cell {
    cursor: default;
    color: var(--semi-color-text-2);
    background-color: var(--semi-color-bg-0);
    box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--semi-color-border);
}

.game-page.is-puzzle .game-grid.is-idle .game-cell:hover {
    background-color: var(--semi-color-bg-0);
    transform: none;
}

.game-page.is-puzzle .game-cell:hover {
    background-color: var(--semi-color-primary-hover);
    transform: translateY(-1px);
}

/* 已归位（数字已在正确位置）：info 蓝 + 白字，与进行中的绿拉开明显色差 */
.game-page.is-puzzle .game-cell.is-fixed {
    color: var(--semi-color-white);
    background-color: var(--semi-color-info);
    box-shadow: inset 0 0 0 2px rgba(255, 255, 255, .45), 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, .18);
}

/* 当前选中、等待交换的格子：橙黄底 + 描边，一眼能看出选了哪个 */
.game-page.is-puzzle .game-cell.is-active {
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-warning);
    box-shadow: inset 0 0 0 3px var(--semi-color-warning-active), 0 2px 6px rgba(0, 0, 0, .22);
}

/* 提示（点「提示」按钮后闪 900ms 的那块）：高亮黄。
   不能用 info 蓝 —— 「已归位」已经占用蓝色，再撞色就回到「分不清」的老问题 */
.game-page.is-puzzle .game-cell.is-hint {
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-highlight-bg);
}

/* 交换瞬间的落点反馈（600ms 后由脚本移除）：
   归位闪亮蓝、未归位闪红 —— 否则「点第二张牌」除了数字换位没有任何颜色变化 */
.game-page.is-puzzle .game-cell.is-wrong {
    background-color: var(--semi-color-danger);
    color: var(--semi-color-white);
    box-shadow: inset 0 0 0 2px rgba(255, 255, 255, .45), 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, .22);
    transform: translateY(-2px);
}

.game-page.is-puzzle .game-cell.is-good {
    background-color: var(--semi-color-info-hover);
    color: var(--semi-color-white);
    box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--semi-color-white), 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, .22);
    transform: translateY(-2px);
}

/* 暗色主题：卡片本身已是深色，格子改用浅色底 + 深色字才够对比 */
body[theme-mode=dark] .game-page.is-puzzle .game-cell {
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-fill-2);
}

body[theme-mode=dark] .game-page.is-puzzle .game-cell:hover {
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
}

/* 暗色下的「未开始」：比进行中的格更暗淡，维持等待感 */
body[theme-mode=dark] .game-page.is-puzzle .game-grid.is-idle .game-cell {
    color: var(--semi-color-text-2);
    background-color: var(--semi-color-fill-1);
}

body[theme-mode=dark] .game-page.is-puzzle .game-cell.is-fixed {
    color: var(--semi-color-white);
    background-color: var(--semi-color-info);
}

body[theme-mode=dark] .game-page.is-puzzle .game-cell.is-active {
    color: var(--semi-color-text-0);
    background-color: var(--semi-color-warning);
}